Welkom op mijn portfolio!
Hier kan je enkele van mijn projecten, mijn werkervaring, mijn certificaten en opleidingen vinden.
Ook kan je mijn digitale assistent Olli vinden. Dit is een AI agent die je vragen kan stellen over mij en mijn portfolio.
Olli is gebouwd met behulp van de nieuwe standaarden binnen agentic AI en heeft tools om je zo goed mogelijk te helpen.
Projecten

Portfolio website
Deze portfolio website showcaset zowel frontend als backend vaardigheden. De frontend is gebouwd met Next.js, een framework dat ik specifiek voor dit project heb geleerd. De backend bestaat uit een Pydantic AI agent die draait op Azure, gekoppeld aan OpenAI's API.
Via CopilotKit communiceert de frontend met deze agent, die toegang heeft tot verschillende tools via een FastMCP server. Hiermee kan de agent dynamisch informatie ophalen en de frontend client aansturen.

Language to Software
Dit project vertaalt natuurlijke taal naar softwareapplicaties. Gebruikersinput wordt vastgelegd in een Metamodel-definitie die in een database wordt opgeslagen.
Op basis van deze definitie genereert het systeem automatisch uitleg, diagrammen en code.
Mijn rol richtte zich op het ontwerpen en realiseren van de systeemarchitectuur, waarbij ik de verschillende componenten modulair en schaalbaar heb opgezet.

Datavisualisatie Trajekt
Voor Trajekt, een organisatie voor maatschappelijk werk in Maastricht en de regio Heuvelland, heb ik een interactieve datavisualisatie ontwikkeld.
De visualisatie toont de impact van Trajekt's werk in de regio en ondersteunt het vertellen van een overtuigend verhaal over het maatschappelijk belang van hun activiteiten.
Ik was verantwoordelijk voor zowel het ontwerp als de technische realisatie van de visualisatie.

BlueBrain PoC
BlueBrain digitaliseert de werkwijze binnen crisisstructuren van de politie en voegt AI-ondersteuning toe voor real-time besluitvorming.
Het systeem analyseert historische crisissen en openbare databronnen zoals weer en verkeer, en stelt relevante actiepunten voor tijdens crisissituaties.
Ik was verantwoordelijk voor de ontwikkeling van de frontend in Vue.js en de implementatie van authenticatie en autorisatie via Auth0, in samenwerking met een stagiair die de backend ontwikkelde.

Truth or Drink
Een mobiele app waarmee gebruikers eigen vragenlijsten en uitdagingen kunnen samenstellen en spelen.
De app bevat een AI-generator op basis van een fine-tuned OpenAI GPT-3.5 model, getraind op honderden vragen uit de fysieke spelversie.
Voor het delen van vragensets heb ik een QR-code systeem geïmplementeerd dat via Pastebin werkt: vragen worden geüpload, een QR-code toont een deel van de URL, en scannen op een andere telefoon herstelt de volledige URL voor download.
De app bevat authenticatie via Auth0 en is oorspronkelijk ontwikkeld in .NET MAUI, later geport naar Flutter.

Folivora's Fall
In een multidisciplinair team heb ik een game ontwikkeld waarbij ik verantwoordelijk was voor het bewegingssysteem, inclusief klimfunctionaliteit.
Het systeem is gebouwd in Unreal Engine met custom C++ modules die ik zelf heb ontwikkeld om nauwkeurige character movement te realiseren.
Ervaring
Werkstudent Innovatielab Polite
Februari 2025
Na mijn stage kreeg ik het aanbod om door te kunnen ontwikkelen aan het BlueBrain project.
Deze kans pakte ik maar al te graag, omdat het zowel een vet project was, als het een mooie kans om werkervaring op te doen.
Tijdens deze periode werd het team ook uitgebreid met extra developers, UX designers en een SCRUM master.
Hierdoor heb ik me nog meer kunnen ontwikkelen in een multidisciplinair team.
Stage Innovatielab Polite
September 2024
Tijdens mijn stage bij het Innovatielab van de politie heb ik gewerkt aan het BlueBrain project.
Hierbij heb ik gewerkt aan een Vue.js frontend, een authenticate-flow met Auth0 en CI/CD met GitLab.
Ook heb ik tijdens mijn stage in een team gewerkt met een andere stagiair, een begeleidende developer en een product owner.
Opleidingen
HBO-ICT
2022 — Heden
Zuyd Hogeschool
Momenteel zit ik in mijn laatste leerjaar bij Zuyd Hogeschool.
Ik ben me aan het specialiseren in de development richting, aangezien hier mijn interesse en aanleg het grootst voor is.
Propedeuse cum laude behaald.
HBO Creative Media and Game Technologies
2020 — 2022
Breda University of Applied Sciences
Ik heb anderhalf jaar Creative Media and Game Technologies gestudeerd op Breda University of Applied Sciences. Tijdens deze opleiding kwam ik erachter dat ik liever bezig was met zijprojectjes binnen de ICT dan met mijn studie. Daarom heb ik kort na mijn eerste leerjaar besloten om te stoppen en de overstap te maken naar de ICT.
Gymnasium
2014 — 2020
Graaf Huyn College
Profiel: Natuur en Gezondheid
Keuzevakken: Informatica en Technasium/O&O (Onderzoeken en Ontwerpen)
